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 CHARTE DE GUILDE

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Axan
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Axan


Nombre de messages : 223
Date d'inscription : 28/05/2006

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MessageSujet: CHARTE DE GUILDE   CHARTE DE GUILDE EmptyLun 5 Juin - 10:13

CHARTE DE GUILDE


La charte de guilde a pour but de renseigner sur le fonctionnement de la guilde et ses principes.
Elle doit être connue et acceptée par tous les membres.

Les règles fondamentales

1. Le respect de chacun
Il est strictement interdit d'avoir des propos diffamatoires ou blessants envers quiconque sur le canal de la guilde.
Tout manquement de respect à un compagnon est passable d’un blâme.
La politesse n'est pas un luxe. Elle doit être présente en permanence.

2. L’entraide
Dans la mesure du possible, il est fortement conseillé de venir en aide à un compagnon en difficulté.
Le non respect de cette règle pourra s'accompagner, dans certains cas, d'un blâme.

3. Le Role Play
Le rôle play doit être omni-présent sur le canal de la guilde, exception faite des problèmes de connexion et autres bugs.
Aucune apparition de Real Life ne sera tolérée : à vous de faire passer vos messages IRL sous forme RP.
Le non respect de cette règle pourra s'accompagner, dans certains cas, d'un blâme.

4. La participation
Vont être mis en place des efforts de guilde ainsi qu'une cotisation bi-mensuels.
La participation de chacun est impérative sous peine de blâme.

5. Le recrutement
Il ne pourra y avoir de recrutement que s'il s'agit de personnes que nous connaissons pour avoir quêté/instancié avec.

6. Les blâmes
Les joueurs qui se seront vus attribuer trois blâmes seront exclus sur le champ de la guilde.


La Guilde

1. La guilde est un regroupement d’aventuriers avançant dans un sens commun et dans le même esprit.
2. C’est le liens entre le jeux et l’après jeux.
3. Elle réclame un minimum de discipline et de sérieux quand cela l’exige.
4. Le forum doit être un automatisme avant de rejoindre le royaume.
5. Il est important de "coller" un minimum aux principes de fonctionnement de la guilde, elle permettra à chacun de l’exploiter au mieux.
6. La guilde réclame plus de qualité que de quantité. Il n’y aura pas de recrutement massif.
7. Vous portez une image…. Celle de vos compagnons. Ne l’oubliez pas lorsque vous quêtez ou êtes en instance avec d’autre guilde.


L’entrée dans la guilde et les attributions de groupe

1. La recrue
La recrue débute par une période d’essais dans la guilde autant pour elle pour elle que pour nous.
Sous 7 jours, il lui est demandé de s’inscrire sur le forum et d’y faire sa présentation sous forme RP.
Si, les 7 jours passés, la recrue ne c’est pas présentée alors... /gquit

2. Le membre
Le membre s’est inscrit et sous 7 jours s’est présenté.
Il accède au coin du gladiateur, au journal et au bureau des plaintes dans le ministère.

3. L’officier
L'officier a été désigné pour accomplir des tâches de haute importance pour la guilde aussi bien dans le jeux que sur le forum.
Il doit être attentif aux requêtes des membres aussi bien sur le canal de la guilde que sur le forum.
Il a des objectifs définis.

4. Le vétéran
Le vétéran a été désigné au vote par les officier pour assister ces derniers dans des taches définies dans le jeu.
Il aura à faire respecter ce que l’on appellera les efforts de guilde.
Il pourra être leader sur des actions données, Raids, Instances.
Il devra remplir sa mission au mieux. Sans effort de sa part, il repassera membre.

Nous insistons sur le fait que les grades ne sont pas là à titre honorifique, mais qu’ils correspondent à une fonction bien définie. Etre membre assure la tranquillité et la pérennité dans la guilde.


Le Forum

La Place Publique

Endroit public où tout le monde, inscrit ou pas, peut lire . Il faut donc éviter d’y mettre des informations trop importante qui pourrait remonter à des oreilles indiscrètes.

La place publique est composée de :

1. La Place
On y discute du royaume, on y met les informations pouvant être utiles à d’autre que la guilde. On peut y lancer un sujet RP...

2. La Salle de Recrutement
Vous voulez inviter un compagon de voyage, mais aucun officier n’est là et votre compagnons non plus ? Envoyez le ici, un officier se chargera de le guilder.

c. L’Auberge
Le passage obligé de chaque recrue. Mais c’est aussi un lieu d’échange et aussi le moyen de faire un peu de RP...


Le Coin du Gladiateur

Ouvert uniquement aux membres c’est là que se font les plans de Raids et les préparations d’instance.

Le coin du gladiateur est composé de :
1. L’Arène
On peut faire partager ici ses techniques, et aussi venir en demander. C’est le lieux d’échange pour se préparer avant l’office.

2. L’office
Sûrement l’endroit privilégié pour le PvP, organiser un bon Raid ou discuter des défaites et des victoires en goulet. Prépare la revanche etc.

3. Prêt pour l’Aventure
L’antichambre des instances. C’est ici que l’on forme les groupes en prévision d’instances. Cela nécessite d’être attentif au forum. Comme il est difficile d’avoir tout le monde au même moment, voila le lieu de rencontre parfait.

Le Ministère

C’est le lieu de résidence des officiers. Ils décident ici des modifications de la guilde, suivant les requêtes des membres. Ils s’affèrent à l’organisation et la gestion d’Incandescence. Mais dans leur bonté ils vous laissent vous exprimer.

Le ministère est composé de :
1. Le Journal
Toutes les informations décidées et validées en haut lieu sont envoyées ici afin que les membres puissent en prendre connaissance. Le journal n’est accessible que en lecture.

2. Le Bureau des Plaintes
Ici vous pouvez vous plaindre de l’attitude de vos compagnons (membre, officier......). Proposer des idées pour la guilde. Tout litige ou idée doit venir ici.

3. La Chambre des Officiers
C’est ici que seront enregistrées et traitées les plaintes. On y décide aussi des modifications de guilde et des publications, ainsi que le suivi des membres. Comme son nom l’indique, seuls les officiers y ont accès.


les Officiers !
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